Jeux Boréalys https://borealysgames.com/fr Studio de développement de jeux vidéo indépendants à Montréal Mon, 28 Jul 2025 20:11:32 +0000 fr-CA hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 https://borealysgames.com/wp-content/uploads/2024/02/cropped-favicon-32x32-1-32x32.png Jeux Boréalys https://borealysgames.com/fr 32 32 Merci à notre chère Communauté de Mystralia ! https://borealysgames.com/fr/thanks-mystralia-community/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=thanks-mystralia-community Mon, 17 Mar 2025 11:44:00 +0000 https://borealysgames.com/?p=1369 First, your enthusiasm is truly fantastic, and we cannot thank you enough for your support! It’s been incredibly exciting for us to read all of your feedback on Steam and Discord. The insights and suggestions you have shared have been invaluable. They have helped us get a clearer picture of what’s working and what can […]

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Tout d'abord, votre enthousiasme est vraiment fantastique, et nous ne pouvons pas vous remercier assez pour votre soutien ! La lecture de tous vos commentaires sur Steam et Discord, a été incroyablement passionnante pour nous. Les idées et les suggestions que vous avez partagées sont inestimables. Ils nous ont aidés à nous faire une idée plus précise de ce qui fonctionne et de ce qui peut être amélioré.

Un grand merci pour vos retours !

Deuxièmement, votre engagement a rendu ce playtest tellement plus gratifiant. Nous vous sommes reconnaissants pour chaque retour d'information !

Nous tenons à vous assurer que nous prenons tous vos commentaires à cœur et que nous travaillons dur en coulisses pour améliorer Echoes of Mystralia encore plus.

Ce playtest a été une partie cruciale de notre processus de développement, et nous sommes impatients de revenir avec une version plus soignée et améliorée qui reflète tout ce que vous nous avez appris.

Restez connecté : Rejoignez-nous sur Discord pour plus d'informations et de mises à jour !

Entre-temps, si vous avez d'autres questions ou si vous souhaitez discuter plus en détail de quoi que ce soit, il se peut que la plupart de vos interrogations aient déjà trouvé une réponse lors de notre diffusion en direct sur Steam le 25 février 2025.

De « Où est Zia ? “ à ” Pourquoi un roguelite ? », pour en savoir plus, nous vous invitons à regarder la vidéo Youtube ci-dessous !


Si vous l'avez manqué ou si quelque chose n'est pas clair, nous vous invitons à rejoindre notre communauté sur Discord. Notre équipe et les autres joueurs(ses) sont toujours ravis de discuter, de partager des idées et de répondre à toutes les questions qui subsistent.


En conséquence, nous aimerions rouvrir notre Programme Insiders pour notre prochain playtest privé. Restez donc connectés pour recevoir nos dernières mises à jour ! 🤩

Merci encore d'avoir participé à cette premiere étape avec nous.

Nous n'aurions pas pu le faire sans vous !💜

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Invitation Steam : Rejoignez le Playtest d'Echoes of Mystralia ! https://borealysgames.com/fr/join-playtest-echoes-of-mystralia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=join-playtest-echoes-of-mystralia https://borealysgames.com/fr/join-playtest-echoes-of-mystralia/#comments Mon, 03 Feb 2025 17:40:44 +0000 https://borealysgames.com/?p=1333 Greetings, Mystralia fans! 😁 We have some thrilling news to share. Last summer, we unveiled Echoes of Mystralia at Gamescom, PAX West and the Tokyo Game Show. Now, we invite you to step into the shoes of Mazarim, a Watcher of the Cycle of Memories, in our new roguelite action-RPG. It’s time to play! We’re also […]

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Salutations Mystraliennes & Mystraliens ! 😁

Nous avons une super nouvelle à vous annoncer ! L'été dernier, nous avons dévoilé Echoes of Mystralia à la Gamescom, PAX West et au Tokyo Game Show. Aujourd'hui, nous vous invitons à entrer dans la peau de Mazarim, un Veilleur du Cycle des Mémoires, dans notre nouveau jeu d'action-RPG roguelite. C'est le moment de jouer !

Nous sommes également ravis de vous annoncer que notre studio a déménagé dans de nouveaux bureaux à Montréal. Cet espace favorise la créativité et la collaboration au sein de l'équipe Boréalys. Nous travaillons d'arrache-pied sur Echoes of Mystralia, et nous apprécions votre soutien et votre enthousiasme pour notre précédent titre : Mages of Mystralia. Vos recommandations sur Steam ont été formidables, et nous vous remercions d'être nos ambassadeurs !

Participez au playtest public sur Steam : testez notre Convention Build ! 

À vos agendas ! Notre premier grand playtest, le Convention Build, se déroulera du 14 au 27 février 2025. C'est l'occasion pour vous de jouer à Echoes of Mystralia et de nous faire part de vos commentaires qui nous aideront à façonner le jeu. Votre contribution est cruciale, et nous voulons savoir ce que vous en pensez ! Nous vous invitons à rejoindre notre serveur Discord pour profiter et partager avec les autres joueurs ! 

De nouveaux mécanismes de création de sorts

Dans Echoes of Mystralia, vous découvrirez un nouveau système d'incantation. Préparez-vous à canaliser votre magie intérieure et à vous lancer dans un voyage envoûtant pour sauver la mémoire de Mystralia. 

Regardez la bande-annonce pour découvrir ce qui vous attend :

Restez connectés !

Rejoignez la communauté sur Discord, amusez-vous et partagez ! Nous vous tiendrons au courant des prochains playtests privés et partagerons avec vous tous nos projets passionnants. Bien que notre serveur Discord soit encore en cours d'élaboration, nous nous efforçons d'offrir la meilleure expérience possible pour Echoes of Mystralia. Nous avons hâte de vous voir pendant le playtest ! Vos commentaires nous aideront à créer un jeu exceptionnel.

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Une performance magique pour Echoes of Mystralia lors des événements 2024. https://borealysgames.com/fr/echoes-of-mystralia-2024-events/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=echoes-of-mystralia-2024-events Thu, 17 Oct 2024 14:43:21 +0000 https://borealysgames.com/?p=1278 Over this Summer, our team had the incredible opportunity to attend three of the world’s most renowned gaming events: Gamescom (Germany), PAX West (United States), and the Tokyo Game Show (Japan).  This was the perfect time for us to finally reveal the new game we have been working on: Echoes of Mystralia. We brought our […]

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Au cours de cet été, notre équipe a eu l'incroyable opportunité d'assister à trois des événements majeurs de l’industrie du jeu vidéo : Gamescom, PAX West et le Tokyo Game Show.

Nous avons introduit notre dernier opus, Echoes of Mystralia, pour le présenter directement à la communauté des joueurs. Il était très important pour nous de participer à ces événements, non seulement pour présenter Echoes of Mystralia à un public mondial, mais aussi pour nous rapprocher des joueurs passionnés qui sont au cœur de tout ce que nous faisons.

Nous avons organisé une fête pour dévoiler Echoes of Mystralia dans nos bureaux avec des pizzas et des boissons afin de nous réunir en tant qu'équipe et de regarder le Future Game Show tous ensemble. 

Certains de nos collègues vivent à l'étranger ou assez loin du bureau, ils ont donc partagé avec nous à distance. Nous nous sommes bien amusés à regarder ensemble notre trailer diffusé lors de la Gamescom et nous espérons partager beaucoup d'autres moments comme celui-ci avec notre communauté ! 

Nous avons gagné une récompense à la PAX West en tant que meilleur jeu du samedi joué pendant l'événement et cela nous a rendu très heureux(ses) !

Gamers at PAX West 2024
PAX West 2024

Nous avons effectué un playtest privé du jeu il y a plusieurs mois, mais nous voulions également créer une occasion unique pour les joueurs de découvrir la magie de Mystralia en mettant le jeu entre leurs mains. Voir leurs réactions, entendre leurs retours et discuter de leurs expériences de jeu en face à face était à la fois très agréable et incroyablement précieux.

Notre équipe est plus enthousiaste que jamais à l'égard de ce projet. Nous sommes reconnaissants du soutien que nous avons reçu. 

Nous sommes convaincus que les commentaires recueillis permettront à Echoes of Mystralia d'atteindre de nouveaux sommets, et nous sommes impatients de mettre en œuvre les idées et les ajustements inspirés par la communauté.

Merci à tous ceux qui nous ont rendu visite lors de ces événements : vos commentaires seront essentiels pour poursuivre le développement de notre nouveau jeu roguelite action-RPG aventure !

Nous aurons d'autres playtests dans un futur proche et nous sommes impatients de partager ces moments avec vous ! 

Gamers at Tokyo Game Show 2024
Tokyo Game Show 2024

Bien que nos participations à la Gamescom, à la PAX West et au Tokyo Game Show aient été un succès retentissant, nous avons rencontré un petit problème. Malheureusement, l'un de nos ordinateurs a connu un problème technique, et nous avons donc perdu quelques adresses électroniques de joueurs qui s'étaient inscrits à notre lettre d'information.

Si vous vous êtes inscrit à l’infolettre mais que vous n'avez reçu aucune communication de notre part, nous vous demandons de bien vouloir vous réinscrire ici :

Votre participation nous tient à cœur et nous voulons vous tenir informés des développements futurs.

Dans les mois à venir, nous prévoyons d'autres sessions de playtests pour Echoes of Mystralia, et nous comptons sur des joueurs comme vous pour nous aider à créer le meilleur jeu possible. Vos commentaires continueront à jouer un rôle crucial dans l'élaboration du produit final, et nous comptons sur la communauté pour s'impliquer une fois de plus le moment venu.

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Bienvenue dans notre programme Insiders: Une nouvelle expérience. https://borealysgames.com/fr/insiders-program-a-new-experiment/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=insiders-program-a-new-experiment https://borealysgames.com/fr/insiders-program-a-new-experiment/#comments Thu, 19 Sep 2024 21:14:38 +0000 https://borealysgames.com/?p=1270 This summer we announced our new game: Echoes of Mystralia at Gamescom and PAX West! We are delighted to bring you a sequel to the world of Mystralia and its story in this roguelite action-RPG where you will play as Mazarim, a protector of the Cycle of Memories. We hope you enjoy Echoes of Mystralia, […]

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En effet, cet été nous avons annoncé notre nouveau jeu : Echoes of Mystralia à la Gamescom et à la PAX West!

Nous sommes heureux de vous présenter une suite à l'univers de Mystralia et son histoire dans ce roguelite action-RPG où vous incarnerez Mazarim, un protecteur du Cycle des Souvenirs. On espère que vous allez aimer Echoes of Mystralia et que chaque chemin choisi vous mènera à l'illumination et vous fera vivre une aventure épique ! 

Pour que l’aventure soit exceptionnelle, vous êtes chaleureusement invité(e) à intégrer le Programme Insiders afin de participer à l’un de nos prochains événements : un focus group sur Discord, un playtest privé et bien plus encore ! 

Qu'est ce que le programme Insiders?

Le Programme Insiders est un peu le sésame afin d'accéder aux coulisses du développement. Si tu es là, c'est que tu es un(e) joueur(se) chevronné(e) ou encore à ses premiers pas, qui connait ses jeux préférés sur le bout des doigts et que tu as accumulé un maximum d'heures de jeu.  

On sait que tu as des opinions - bien arrêtées - sur les fonctionnalités, l'équilibre et le rythme d'un jeu vidéo ainsi que tous les détails qui le composent. C'est donc l'occasion de devenir un(e) magicien(ne) du jeu ! 

Nous créons des jeux pour les joueurs(ses), et nous sommes convaincus que coopérer main dans la main avec notre communauté ne peut que contribuer à réaliser un jeu à la hauteur de vos attentes. Notre Programme Insiders est ouvert à toutes et tous et nous espérons vous voir très bientôt !

Comment je m'inscris pour le Programme Insiders?

  • Aider à construire la communauté et participer.
  • Pour participer, nous allons aussi recueillir vos commentaires et retours pendant le développement du jeu via notre serveur Discord.
  • Remplissez le formulaire d'inscription : Formulaire d'inscription
    • Ainsi que l'accord de non divulgation au moment de l’inscription dans le lien ci-dessus.
    • Les deux documents doivent être remplis afin de valider votre inscription.

Vous souhaitez en savoir plus ? 

Inscrivez-vous à notre infolettre et suivez-nous sur nos réseaux sociaux !

Restez informé(e)

Dans quelques temps nous allons vous dévoiler de précieuses informations !
Restez à l'écoute !

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Echoes of Mystralia est annoncé ! C'est un nouveau jeu d'Action-RPG Roguelite de création de sorts et vous allez l'adorer ! https://borealysgames.com/fr/announcing-echoes-of-mystralia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=announcing-echoes-of-mystralia https://borealysgames.com/fr/announcing-echoes-of-mystralia/#comments Wed, 21 Aug 2024 21:20:48 +0000 https://borealysgames.com/?p=1172 It’s a big day today! We are delighted to introduce you to our new game…Echoes of Mystralia: an epic spellcrafting action-RPG Roguelite! Our team here at Borealys’ Montreal Studio has been working hard to craft a spellbinding experience for you.  It’s finally time to show it and we are so excited! And by the way […]

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Aujourd’hui est un grand jour !
Nous sommes ravis de vous introduire à notre nouveau jeu…
Echoes of Mystralia: un jeu d’action-RPG Roguelite épique de création de sorts !

Notre équipe ici au studio montréalais de Jeux Boréalys a travaillé dur pour vous créer une expérience envoûtante. 

Il est enfin temps de vous le montrer et nous sommes extrêmement enthousiastes !

Ah ! Aussi : notre page Steam est en ligne !
Allez ajouter le jeu à votre liste de souhaits dès maintenant !
Capture d'écran de la page Steam

Echoes of Mystralia est un jeu de création de sorts et d'Action-RPG Roguelite qui vous met constamment au défi et qui vous donne le contrôle total sur les sorts que vous créez, la façon dont vous combattez et le chemin que vous prenez.

Nous avons présenté EoM à tout le monde, pour la toute première fois, à la Gamescom 2024, au Future Game Show. You can watch FGS’s bande-annonce ici!

QUE SE PASSE-T-IL DANS ECHOES OF MYSTRALIA?

Portrait de Mazarim, le personnage principal d'Echoes of Mystralia

Vous incarnez Mazarim, un apprenti protecteur du Cycle des Souvenirs. Mazarim doit parcourir le monde pour combattre les Ombres du Passé qui menacent d'effacer tous les souvenirs de Mystralia.
Chaque souvenir retrouvé est une étape essentielle vers le rétablissement de l’équilibre. Chaque rencontre avec les habitants et chaque combat renforce votre lien avec les racines profondes de ce royaume envoûtant. En explorant des terres mystérieuses et en relevant leurs défis, vous collectez des souvenirs qui mettront en lumière les liens entre votre propre histoire et le destin de Mystralia.

Dans le jeu, vous redécouvrirez une nouvelle ère du système de création de sorts primé de Mages of Mystralia ! En tant que protecteur du Cycle, vous maîtriserez l'art du tissage de la magie de la mémoire, vous permettant de créer des sorts complexes d'une variété et de synergies infinies. 

Le système de création de sorts vous permet de participer à des batailles épiques qui décideront du destin de Mystralia. Affinez vos tactiques, augmentez vos pouvoirs et créez des sorts efficaces pour affronter des boss et des créatures redoutables. Chaque étape de votre voyage vous rapprochera de la maîtrise totale de la magie.

Capture d'écran du système de création de sortilèges d'Echoes of Mystralia

QU'EST-CE QU'UN ACTION-RPG ROGUELITE DE CRÉATION DE SORTS ?

Echoes of Mystralia utilise la boucle de jeu principale suivante :

Image animée du combat dans Echoes of Mystralia

ACTION
Combat rapide basé sur les sorts

Vous créez et faites évoluer vos propres sorts tout au long de chaque partie, rendant l'expérience de combat nouvelle et passionnante à chaque fois.

AVENTURE
Choisissez votre parcours sur la carte interactive

Au lieu de progresser dans une série de pièces prédéfinies, vous faites des choix significatifs quant à l'endroit où aller et découvrez des secrets en explorant de nouvelles régions.

Image animée de la carte interactive dans Echoes of Mystralia
Image animée des récompenses dans Echoes of Mystralia

PROGRESSION
Améliorez sorts, équipement & relations


Vous développez des relations avec les personnages, débloquez des compétences permanentes et prenez des décisions importantes concernant votre équipement et le point de départ de votre prochaine aventure dans Mystralia.

EN QUELQUES MOTS

SYSTÈME DE CRÉATION DE SORTS

Découvrez une nouvelle ère avec l’évolution du système de création de sorts primé de Mages of Mystralia. Tissez de la magie de la mémoire pour créer des sorts d'une variété infinie et de synergies infinies. 

UN VASTE MONDE AVEC UNE HISTOIRE RICHE

Chaque rencontre avec les habitants et chaque combat contre les Ombres du Passé renforce votre lien avec les racines profondes de ce royaume envoûtant.

UN ROGUELITE AVEC UN SOUPÇON DE RPG

Le voyage pour sauver la Mémoire du monde s’annonce épique, semé d’embûches et de rencontres. Quel chemin emprunterez-vous, le plus facile ou le plus enrichissant ?

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Borealys invites you to share its new adventure… https://borealysgames.com/fr/borealysgames-new-adventure-gamescom/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=borealysgames-new-adventure-gamescom Wed, 31 Jul 2024 20:37:42 +0000 https://demo.creativethemes.com/blocksy/persona/?p=218 See you at Gamescom, PAX West and Tokyo Game Show for an epic announcement! Borealys can’t wait to see you at some of the world’s biggest video game events, including Gamescom in Europe, Pax West in North America and the Tokyo Game Show in Japan !  These are three major events where we will meet […]

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Rendez-vous à Gamescom, PAX West et Tokyo Game Show pour une annonce épique

Boréalys a hâte de vous retrouver dans les plus grands événements de jeux vidéo au monde, Gamescom en Europe Pax West en Amérique du Nord et le Tokyo Game Show au Japon ! 

Trois événements majeurs où nous souhaitons vous rencontrer afin de vous faire vivre une nouvelle aventure dans le monde de Mystralia ! 

Lieu de rencontres incontournables pour les joueurs de tous horizons, il était évident pour nous d’être présent cette année, c’est l'occasion idéale pour vous dévoiler notre projet !

Retrouvez nous du 21 au 25 août à la Gamescom à Cologne, puis du 30 août au 2 septembre à la PAX West à Seattle, enfin du 26 au 29 septembre on s’envole vers le Japon pour le Tokyo Game Show 2024 ! Boréalys aura un stand lors de ces trois événements d’envergure et nous espérons vous y voir nombreux ! 

Vous aurez l'occasion de découvrir notre nouvel opus en avant-première !

Plongez dans l’univers magique de Mystralia

Le système de création de sorts primé de Mages of Mystralia sera entre vos mains.

Venez nous rencontrer à la Gamescom, PAX West et Tokyo Game Show et découvrez ou redécouvrez le monde magique de Mystralia en notre compagnie !

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Plongez dans l'univers magique de Mages of Mystralia  https://borealysgames.com/fr/mages-of-mystralia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mages-of-mystralia https://borealysgames.com/fr/mages-of-mystralia/#comments Sun, 01 Aug 2021 13:22:00 +0000 https://demo.creativethemes.com/blocksy/persona/?p=760 In 2017 we released: Mages of Mystralia, an action adventure indie game. We went through a kickstarter campaign which was a great success and then a fair media coverage and a number of prize nominations (including “Grand Prize” at BIC festival and “Public Choice Award” at SXSW), those pushed our game worldwide. Our user reviews […]

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En 2017, nous avons sorti Mages of Mystralia, un jeu indie d’aventure et d’action. Nous sommes passés par une campagne kickstarter qui a été un grand succès, puis une couverture médiatique importante et plusieurs nominations à des prix (dont le " Grand Prix " au festival BIC et le " Public Choice Award " à SXSW), tous ces paramètres ont poussé notre jeu à l'échelle mondiale. Nos évaluations d'utilisateurs ont toujours tourné autour de 90 % sur toutes les plateformes et nous sommes ravis que notre jeu ait été très bien accueilli.

Dans le royaume de Mystralia, il faut davantage utiliser son cerveau que ses muscles pour réussir. Vous rencontrerez de puissantes et gigantesques créatures et vous explorerez des régions mystérieuses. Vous devrez résoudre des puzzles qui confondent même les plus grands sages et votre courage sera mis à l’épreuve par des personnes qui ne désirent pas vous voir réussir.

Votre chemin ne sera pas facile. Dans Mages of Mystralia, vous incarnez Zia, une jeune fille qui découvre qu’elle possède un sens inné de la magie. Malheureusement, la magie a été bannie dans le royaume de Mystralia. C’est ainsi que Zia entame une quête afin de comprendre cette magie et apprendre à mieux contrôler ses pouvoirs. Durant son périple, elle rencontrera d’autres mages exilés et elle découvrira des runes possédant des propriétés magiques. Elle réalisera qu’elle peut les combiner en des millions de différentes possibilités afin de créer des sorts complètement nouveaux.

L’histoire a été écrite par l’auteur à succès Ed Greenwood, créateur des Royaumes Oubliés, un univers fantastique pour Donjons et Dragons, qui a servi de base pour des jeux comme Baldur’s Gates et Neverwinter Nights ainsi que plus de 170 livres.

Principales Caractéristiques :

  • Créez des sorts pour combattre vos ennemis, résoudre des puzzles environnementaux et vous battre contre des créatures monstrueuses et épiques
  • Un système de création de sorts puissant, mais simple à comprendre
  • Un jeu d’action-aventure classique avec plus d’une douzaine de régions distinctes à explorer
  • Trame sonore orchestrale originale dirigée par Shota Nakama, interprétée par le Video Game Orchestra et enregistrée au studio de SoundtRec à Boston, connus pour les trames sonores de Final Fantasy XV et de la série Kingdom Hearts.

Couverture Médias :

“Mages of Mystralia Channels Zelda to Interesting Effect / you can produce some pretty neat effects. / Mages of Mystralia’s mix of charm and smart game design is immediately appealing, and it’s very much on my list of games to watch.” Kat Bailey, US Gamer

“I think it looks delightful.” Philippa Warr, Rock Paper Shotgun

“[…] you can do a ton of cool stuff that will provide some eye candy-like entertainment..” Andrew Otton, Tech Raptor

“Without exaggeration, Mages of Mystralia was the most interesting game I saw at PAX.” Darren Nakamura, Destructoid

“It’s something I’ve never seen in a game about casting spells and growing more powerful, and it’s what makes the game so unique.” Tyler Robertson, Hardcore Gamer

“Games have allowed players to create their own spells before […] but I’ve never seen a system quite like the one featured in Mages of Mystralia.” Chris Pereira, GameSpot

Parallèlement, nous avons sorti la bande originale de Mages of Mystralia composée par Antoine Vachon et conduit par Shota Nakama et interprété par le Video Game Orchestra.

L'album comprend les 50 titres de Mages of Mystralia, composés et arrangés par Antoine Vachon, avec plus de 20 titres réalisés par l'orchestrateur Shota Nakama et le Video Game Orchestra.

Vous pouvez le retrouver sur internet en version complète et si vous souhaitez nous soutenir, l’album est disponible sur la plateforme Steam en version soundtrack:

>> Mages of Mystralia Soundtrack

Achetez Mages of Mystralia sur la boutique en ligne de Humble Bundle :

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Mages of Mystralia: Our Adventure in the World of Comics https://borealysgames.com/fr/mages-of-mystralia-webcomic/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mages-of-mystralia-webcomic Tue, 15 Jun 2021 13:15:31 +0000 https://demo.creativethemes.com/blocksy/persona/?p=757 In June 2016, Mages of Mystralia was announced at PAX East in April. It was important to find a way to make the lore of Mages of Mystralia known to the public before the full release of the game in 2017. So why not deepen this universe that we had the chance to create in […]

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In June 2016, Mages of Mystralia was announced at PAX East in April. It was important to find a way to make the lore of Mages of Mystralia known to the public before the full release of the game in 2017. So why not deepen this universe that we had the chance to create in collaboration with Ed Greenwood, grand créateur des univers de Donjons et Dragons tels que Les Royaumes Oubliés.

Notre équipe marketing a eu la meilleure idée du monde : produire une bande dessinée. C'est ainsi que nous avons connu George Rohac, président et maître de la stratégie chez Bread Pig, une société qui favorise l'émergence d'artistes en leur permettant de rester indépendants. Il nous a permis d'entrer en contact avec des artistes du monde de la bande dessinée. Après quelques suggestions et appels téléphoniques, nous avons choisi les meilleurs pour notre projet, Brian Clevinger (scénariste) (Atomic Robo, 8-Bit Theater) et Carey Piestch (artiste) (Lumberjanes, Adventure Times).

Creating the Mages of Mystralia Comic: A Collaboration with Industry Legends

Nous connaissions déjà le travail de Brian et nous savions que nous serions satisfaits. Puis, lorsque nous avons vu les dessins de Carey, nous sommes immédiatement tombés amoureux de son style ! Il correspondait parfaitement à la direction artistique de notre jeu. Nous ne pouvions pas trouver mieux pour représenter l'univers de Mystralia, et nous n'avons pas été déçus, travailler avec eux a été un vrai plaisir du début à la fin ! Nous avons également rencontré Tess Stone (Not Drunk Enough) qui s'est occupé du lettrage de notre bande dessinée. C'est Brian qui nous l'a recommandé, car il s'occupait déjà du lettrage d'Atomic Robo. Nous avions vraiment la meilleure équipe et nous aimerions faire une autre bande dessinée avec eux.

The Journey from PAX East to Dark Horse: How We Brought Our Comic to Life

Pour la production, notre calendrier était assez serré. Mais tout s'est très bien passé, sans aucun retard. Nous devions avoir les 8 premières pages prêtes à être mises en ligne sur le site de Hiveworks pour le 29 août 2016, nous avons également imprimé les pages dans un livret pour les donner aux joueurs présents sur notre stand lors de la PAX West.

C'est précisément lors de cet événement que notre aventure avec Dark Horse a commencé. Dark Horse est l'un des rares, si ce n'est le seul éditeur de bandes dessinées qui se spécialise également dans les jeux vidéo. Ils ont des franchises comme Zelda, Tomb Raider et bien d'autres. Il n'est donc pas surprenant qu'ils aient un stand lors d'un événement de jeux vidéo tel que la PAX. Cassie Nantais, notre ancienne Gestionnaire de communauté, a apporté à Dark Horse des copies des 8 premières pages de la bande-dessinée.

Cassie a alors rencontré la directrice des ventes de Dark Horse et a commencé à discuter de la bande dessinée, en expliquant le contexte et en mentionnant les personnes impliquées. C'est ainsi qu'un mois plus tard, nous avons écrit à la directrice des ventes qui nous a mis en contact avec le vice-président des licences. Nos communications avec Dark Horse étaient officiellement entamées ! 

Par la suite, cela a pris beaucoup de temps car nous devions d'abord terminer la bande dessinée. Notre objectif était d'ajouter deux pages par semaine sur Hiveworks jusqu'en mars 2017. Ce que nous avons bien accompli ! Nous avions en moyenne 5 000 personnes qui suivaient notre BD en ligne et nous en étions ravis. 

Mages of Mystralia, la bande-dessinée est disponible en édition trade paperback Dark Horse depuis le 17 janvier 2018. Nous sommes vraiment fiers du chemin parcouru et de notre aventure dans le monde de la bande dessinée. En espérant que ce ne soit que le début !

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Creating a Soundtrack: The Amazing Journey of Mages of Mystralia Music https://borealysgames.com/fr/crafting-soundtrack-making-mages-mystralia-ost/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crafting-soundtrack-making-mages-mystralia-ost Mon, 12 Apr 2021 13:23:00 +0000 https://demo.creativethemes.com/blocksy/persona/?p=763 In early 2017, Louis-Félix Cauchon (president) and Antoine Vachon (composer and sound designer) went to Boston to record the soundtrack for the game Mages of Mystralia with Shota Nakama and the Video Game Orchestra at SoundtRec Boston studios. A short documentary was made to follow the creative process and the work that went into making […]

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En début d'année 2017, Louis-Félix Cauchon (président) et Antoine Vachon (compositeur et concepteur sonore) sont allés à Boston pour enregistrer la trame sonore de Mages of Mystralia avec Shota Nakama et le Video Game Orchestra à la SoundtRec Boston studios. A short documentary was made to follow the creative process and the work that went into making it. Shota Nakama and his orchestra, the Video Game Orchestra, are renowned for recording the orchestral parts of the soundtracks for Final Fantasy, Kingdom Hearts and Metal Gear Solid.

Behind the Scenes: The Journey of Recording Mages of Mystralia’s Soundtrack

L’aventure a commencé grâce au contact d’Antoine avec Falk Au Yeong, le mixeur sonore de SoundtRec, par l’entremise d’un forum de gaming (NeoGAF). Ce dernier a mis Antoine en contact avec Shota, qui après avoir entendu quelques pièces de la bande sonore, a immédiatement décidé d’embarquer dans le projet.

Antoine Vachon : 
“Ce voyage à Boston m’a demandé beaucoup d’heures de préparation, mais cela en a valu la peine puisque j’y ai passé un des plus beaux moments de ma vie. C’était la première fois que j’avais la chance de travailler avec un orchestre pour enregistrer ma musique. Shota et l’orchestre ont fait un travail incroyable pour rendre mes compositions plus vivantes et dynamiques. Ça a été une expérience marquante tant sur le plan artistique que sur le plan humain. Tout le monde avait à cœur de créer la meilleure musique possible pour améliorer l’expérience du joueur.”

We invite you to take a look at the documentary, a very good memory:

Louis-Félix Cauchon :
“Nous avons décidé de documenter l’expérience, donc nous avons engagé un documentariste pour faire un making of de l’enregistrement de la trame sonore de Mages of Mystralia. Je suis chanceux d’avoir pu assister à cet enregistrement. Voir Antoine triper autant était pour moi un beau moment, même si je ne comprenais pas ce qui se passait la plupart du temps ! Je ne suis ni musicien ni compositeur, j'ai donc un œil externe par rapport à tout ce processus. J’ai eu la chair de poule quand j’ai entendu les musiciens jouer la musique de Mages of Mystralia sur laquelle Antoine travaille depuis plus de 2 ans. J’ai vraiment été un spectateur privilégié ! Finalement, il est important de souligner la générosité de Shota qui nous a amené dans de très bons restaurants. Nous avons passé une fin de semaine inoubliable grâce à la gang de SoundtRec et du Video Game Orchestra. On espère pouvoir répéter l’expérience pour de futurs projets !”

Mages of Mystralia Soundtrack Release: 50 Tracks Now Available

Le 18 mai 2017, la musique de Mages of Mystralia est publiée en cohérence avec la sortie du jeu : Mages of Mystralia.

L'album comprend les 50 titres de Mages of Mystralia, composés et arrangés par Antoine Vachon, avec plus de 20 titres réalisés par l'orchestrateur Shota Nakama et le Video Game Orchestra.

Vous pouvez le retrouver sur internet en version complète et si vous souhaitez nous soutenir, l’album est disponible sur la plateforme Steam en version soundtrack:

>> Mages of Mystralia Soundtrack

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Les jeux auxquels nous jouons https://borealysgames.com/fr/the-games-we-play-at-work/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-games-we-play-at-work Thu, 12 Sep 2019 19:16:00 +0000 https://borealys.opalstacked.com/?p=839 It goes without saying that our days at the studio are filled with never ending work. We arrive at the office, make ourselves a coffee, and then you’re surprised it’s already 6PM and time to close up shop. We all get this feeling way too often. 24 hours in a day is not enough to […]

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Il va sans dire que nos journées au studio sont bien remplies. On arrive au bureau, on prend notre café et plus vite qu’on ne peut le penser, il est 18h00 et la journée est finie. Ce sentiment arrive trop souvent. On pense qu’il nous reste plus de temps et puis non. C’est fini. Toutefois, il est important de prendre un recul sur le projet; de faire autre chose, question de respirer et de pouvoir revenir avec une tête bien claire. Il faut comprendre que les pauses sont importantes et que le recul permet d’être beaucoup plus efficace.

Mais qu’est-ce que l’équipe peut faire pour se changer les idées sans avoir à sortir du bureau? Jouer à des jeux vidéo bien entendu.

Il est fréquent pour les studios de jeux (pour ne pas dire que c’est la norme) de laisser les employés jouer aux jeux qu’ils veulent dans leurs pauses et pendant leurs heures de lunch. Non seulement, comme dit plus haut, ça aide à prendre du recul, mais ça aide aussi à tisser des liens entre les membres de l’équipe. Rien de tel comme un jeu compétitif ou un jeu d’équipe pour créer un peu de chimie.

Rocket League

Developpeur : Psyonix
Publisher : Psyonix
Genre : Action, Indie, Racing, Sports
Catégorie : Singleplayer, Multiplayer, Cross-Platform Multiplayer, Co-Op
Tags : Racing, Multiplayer, Soccer, Sports, Competitive

Comment mélanger voitures, explosions, sports extrêmes et compétition? Jouer à Rocket League. C’est un jeu facile d’accès, tant pour les nouveaux joueurs que pour les habitués du genre, qui permet un divertissement rapide. Toutefois, ce qui est très pratique, c’est le temps des parties. On peut facilement s’en sortir pendant une heure de pause avec 3-4 parties tout en ayant le temps de manger. L’aspect multijoueur en ligne permet aussi à l’équipe d’affronter des adversaires hors studio, ce qui permet de développer le travail d’équipe. Rocket League est fortement recommandé pour une montée d’adrénaline et un plaisir instantané.

SpeedRunners

Developpeur : DoubleDutch Games
Publisher : tinyBuild
Genre : Action, Casual, Indie, Racing, Sports
Catégorie : Singleplayer, Multiplayer, Co-Op, Local Co-Op
Tags : Racing, Multiplayer, Local Multiplayer, Indie, Platformer

Rapidité, compétition, ruse et encore une fois grande coordination ; il y a plusieurs raisons qui expliquent le succès de SpeedRunners. L’exécution est simple et efficace, on prend des éléments plaisants à la Mario Kart et on l’adapte avec plusieurs mécaniques simple. Le jeu est bien fait, il y a peu d’accrochages et permet à l’équipe de se faire la compétition le midi… Ou entre deux réunions!

Pour ceux qui aime la compétition de groupe et qui ont les doigts rapides, ce jeu est pour vous!
For those who love group competition and have high reflexes, this game is for you!

N’hésitez pas à nous lancer des défis, les membres de l’équipe de Borealys seront bien contents de battre votre équipe… Err, de jouer avec vous.
Revenez-nous voir pour de nouveaux titres bientôt!

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